الميزات الرئيسية | ||
1. شاشة عالية الدقة بالكامل | ||
2. تصميم مخصص متاح بدون تكلفة إضافية. | ||
3. بناء 2 مكبرات صوت بقدرة 10 وات | ||
4. مع مدخل DVI وVGA وHD ومنفذ USB للمس ومدخل ومخرج الصوت | ||
5. شاشة تعمل باللمس: سعوية أو بالأشعة تحت الحمراء | ||
6. مع خيار Android TV stick | ||
7. قم ببناء أي نوع من رفوف العرض بسهولة | ||
8. الملحقات: استخدم الدليل، محول الطاقة | ||
المزيد من المواصفات | ||
مواصفات شاشة LCD | رقم الموديل | COT550-CFKG03 |
حجم الشاشة: | 55 بوصة | |
نسبة العرض: | 16:9 | |
الدقة (بكسل): | 1920*1080 (4K اختياري) | |
لون العرض: | 16.7 مليون | |
وقت الاستجابة: | 6 مللي ثانية | |
السطوع: | 350 شمعة (1000 إلى 1500 شمعة) | |
نسبة التباين: | 1400:1 | |
عرض زاوية العرض (L/R/U/D): | 89/89/89/89 | |
مزود الطاقة | مدخل التيار المتردد: | 110-240 فولت |
مظهر | خيار اللون: | أسود أو اختياري |
مادة السكن: | إطار من الألومنيوم، زجاج مقسّى | |
واجهة الإدخال/الإخراج: | DVI، VGA، مدخل HD، منفذ USB للمس، مدخل/مخرج الصوت | |
تثبيت: | التثبيت على الحائط باستخدام حامل التثبيت على الحائط | |
أبعاد الوحدة: | 1300*770*140 مم | |
مساحة الشاشة: | 1244.6*720.9*22.6 ملم | |
وزن المنتج: | 41 كجم | |
تفاصيل التعبئة والتغليف | حجم الكرتون: | 1420*230*900 مم |
الكمية/الكرتون: | قطعة واحدة | |
الوزن الإجمالي: | 50 كجم | |
طَرد: | تعبئة صندوق خشبي |
♦ أكشاك المعلومات
♦ ماكينة ألعاب، يانصيب، نقاط بيع، صراف آلي ومكتبة متحف
♦ مشاريع الحكومة ومتجر 4S
♦ الكتالوجات الإلكترونية
♦ التدريب المعتمد على الحاسوب
♦ التعليم والرعاية الصحية في المستشفيات
♦ إعلان اللافتات الرقمية
♦ نظام التحكم الصناعي
♦ أعمال تجهيز وتأجير المركبات السمعية والبصرية
♦ تطبيق المحاكاة
♦ تصور ثلاثي الأبعاد / جولة 360 درجة
♦ طاولة لمس تفاعلية
♦ الشركات الكبرى
تأسست شركة CJTOUCH في عام 2011. ومن خلال وضع مصلحة العميل في المقام الأول، تقدم الشركة باستمرار تجربة عملاء استثنائية ورضاهم من خلال مجموعة واسعة من تقنيات وحلول اللمس بما في ذلك أنظمة اللمس الكل في واحد.
تُقدّم CJTOUCH تقنية لمس متطورة بأسعار معقولة لعملائها. كما تُضيف قيمة لا تُضاهى من خلال إمكانية التخصيص لتلبية الاحتياجات المُحددة عند الحاجة. ويتجلى تنوع منتجات CJTOUCH اللمسية في تواجدها في قطاعات مُختلفة، مثل الألعاب، والأكشاك، ونقاط البيع، والخدمات المصرفية، وواجهات المستخدم البشرية (HMI)، والرعاية الصحية، والنقل العام.